" 教程 " 的内容:
祝贺国内本土两位制作者 EDW 与 PoPw0w 成立 EPstudio ,两位曾发布过多部优秀的CS游戏视频,无论是效果音效动态剪辑,都是本土作品中的佼佼者。
据 PoPw0w 介绍两位已经合作多年,早在去年就已经开始...
这个视频由 fuze 录制,演示了如何使用第三方DX插件“ReShade”来实现 CSGO 中的景深效果,这个插件几乎支持市面上所有基于 DirectX 8-11 的游戏。可以快速高效的实现包括:贴图亮度 灯光亮度 全局阴影...
由 Barabulyko 录制 MovienNtions 发布的教程,教程简单讲解了如何在 CSGO 中配合 HLAE 分层输出游戏画面和界面 UI ,并重新整合在一起。
教程分为两部,分别是 After Effects 与 Vegas Pro 中的整合...
Source FilmMaker 是一款基于 valve 开发的 Source 游戏引擎的动画电影制作工具,可实时调节实时预览,所有基于 Source引擎 制作的游戏,例如:半条命2 军团要塞2 传送门 反恐精英起源 等游戏资源都可...
HLAE 官方视频教程系列,教程讲解如何使用 HLAE 工具导出CS中的镜头运动轨迹,在三维软件 C4D 中进行平滑镜头移动制作,再倒入游戏中进行视频的录制采集。
这套方法不仅可以平滑修正摄像机动画穿插错...
本教程讲解如何使用 MilkShape 3D 工具导出CS模型文件,再导入 3ds max 中进行三维动画的制作。教程适合有一定三维软件动画基础学习。
例如一些精彩的 CS 视频:《Single Gaming》系列的第一视角手臂...
HLAE 官方视频教程系列,衔接之前 CSS 起源中镜头路径导出教程,导出后的路径文件再导入三维软件 Cinema 4d 中就可以进行路径上的再次修改,能够制作出更加细腻的镜头移动。
另外导入三维地图文件可以...
HLAE 官方视频教程系列,教程讲解在 CSS 起源中使用 HLAE 输出镜头路径动画,路径文件的输出以备后期制作使用,包括路径的修改,再导入加载另一个 Frag 镜头,就可以合成出两个镜头 Frag 的衔接,十分...
HLAE 官方视频教程系列,由 msthavoc 录制详细讲解如何使用 HLAE 分离输出 CS 中的 HUD (包括准星与击杀信息),然后再导入 AE 与 Vegas 进行合成。
国外优秀佳作都会用到此类技巧,分离出来的 HUD 不...
视频详细讲解如何从demo中截取图片序列及自定义摄像机运动等
4个视频打包的高清下载(539M)
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2624673298&uk=286067225
1.demo的录制和播放
如何录制CSGO...