" 制作解析 " 的内容:

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Fireline 带来的短小精悍的 CSGO特效短片《Atlas》,里面运用了大量后期合成元素,和其他纯CG或引擎渲染不同,这个视频主要基于原始游戏素材,利用HLAE强大的元素分层导出,通过后期合成的方式添加了...
专做KZ视频的作者 IceVip 展示了过去2018年所制作的CG特效合成部分,包括一些实拍商业作品和之前 GTA 5 的“ Wicked Game ”里面的一些镜头合成解析,看似简单的转场也需要如此繁琐的合成步骤。
Hi peep...

15:44
Alive 2 采用了大量真人实拍与游戏画面合成,这部短片就由作者 Evgeny (mixEP) Petukhov 介绍拍摄背后,这些镜头是如何拍摄与完成的。
时隔 8 年之后的 Alive 第二部,我们能从短片中看到 2012 年版的...
短片解析了《Fragstorm 4》中的雪景效果制作,和人物效果的一些分解。
长度:01:24
作者:Ivan Kuzkin
制作软件:3Ds max , After Effects , Photoshop , Sony Vegas , CS:GO
源视频:
https://www.y...
简单解析了《Fragstorm 3》中的关键几个镜头的合成分解,大部分三维动画都是在 3ds max 中制作,再通过 AE 进行后期的合成。真是慢工出细活。
长度:11:23
作者:Ivan Kuzkin
制作软件:3Ds max , Aft...
作者 Suky 分享了一下作品:《Black Hole Sun》中的一个个镜头的制作分解,包括镜头的三维跟踪,定位分层合成效果,以及视频中的一些视觉效果是如何实现。
看得出作者前期在vegas中把一个个镜头剪辑好...
《Fragstorm 2》
CSGO视频《Fragstorm 2》制作解析,片中使用大量3DCG视觉特效,逐一解析一个个特效镜头的合成。
长度:02:12
作者:Ivan Kuzkin
制作软件:
After Effects
3Ds MAX
FL Studio
Vegas
...
《DREAMSTATE OF HARDCORE》
视频片头部分标题动画与三维动画特效制作解析,inferno地图上,匪爆头效果的制作,在3Ds Max 中制作动画,在RealFlow流体软件中制作血液效果。
长度:01:18
作者:Rambov...
《Virtus pro 2011》
由 movienations 视频制作组,rambov 与 cheb 共同打造的 Virtus pro 2011年精彩镜头汇集,其中3D特效与HUD镜头特效制作与合成解析。
一些是在三维软件中实现,一些HUD界面上的动...
《MickenseN》
ESWC Contest 2010 CS游戏视频作品比赛,参赛作品《MickenseN》由 Chetaah 历时9天完成,介绍制作,包括三维动画C4D制作与合成,片尾部分彩绘风格效果绘制制作。
C4D 软件制作包括三维...