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	<title>FragCut.com &#187; HLAE教程</title>
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	<description>游戏视频中文站</description>
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		<title>【EPstudio】CSGO 三维集锦系列教程</title>
		<link>http://www.fragcut.com/epstudio-csgo-tutorials.html</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Mar 2020 04:25:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wehut</dc:creator>
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		<description><![CDATA[祝贺国内本土两位制作者 EDW 与 PoPw0w 成立 EPstudio ，两位曾发布过多部优秀的CS游戏视频，无论是效果音效动态剪辑，都是本土作品中的佼佼者。 据 PoPw0w 介绍两位已经合作多年，早在去年就已经开始筹备组建视频组，EPstudio 开头的 “EP” 或许就是两位昵称开头的组合。 本次首发的教程是一套付费教程，由 PoPw0w 录制，教程主要解析了 PoPw0w 在之前的作品当中，积累的一些制作流程与技法，会通过13节短课，共计约3小时的时长来介绍，从 CSGO 游戏中导出人物武器动画，地图贴图等数据，再导入三维软件中，进行动画的整合材质渲染，到后期合成剪辑，涵盖了整个一系列制作的流程。 教程售价249元，前4集以免费发布方式的试看，后续教程付费，有兴趣的朋友可以留意一下。 EDW发表的: 【教程购买指南】 教程一共13集，B站免费放出前4集，2020年3月13号会发布完整教程，定价249元，但如果你在13号之前关注EPstudio并转发此视频动态，并且截图认证支付30元定金，那这一套教程就会优惠至199元，待教程发布后，只需再支付169元即可。扫视频中二维码添加好友支付定金进行预定，然后我们就在教程完成并开始上传前收取剩下的款额。付完款后就会拉你进QQ售后群解决你们在学习的过程中可能会遇到的问题。关于盗版盗录的问题，我们会购买加密防盗录的播放软件来维护我们和正版买家的权益，尽一切努力防止这样的事情。 【配置要求】 1. 内存建议至少16GB，推荐24GB以上以确保稳定性 2. 操作系统建议是64位Win10系统，Win7未经测试，不支持Mac系统 3. 教程所用的OC渲染器仅支持NVIDIA显卡，OC渲染器有3.07破姐版，但如果是RTX系列显卡，需要购买正版OC4.0渲染器（目前没有破姐，官网订阅20欧元35天，土豪也可以买断）如果有渲染器基础，也可以使用其他渲染器，例如Redshift、Arnold等等。 没有三维软件基础不用慌，可以跟着教程一步一步学，整个教程不涉及深究任何一款软件，教程所用到的软件插件，都会列出下载网址，购买了教程的也可以在群共享里直接下载。 EPstudio正式成立与教程预告 https://www.bilibili.com/video/av95043228 视频前4集观看链接： https://www.bilibili.com/video/av95043492 再次祝贺两位成立视频组，期待在未来时间里两位带来更多精彩优秀的作品，也为我们国内本土的游戏视频领域发光发热。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fragcut.com/uploads/2020/03/epstudio-csgo-tutorials-top.jpg"><img src="http://www.fragcut.com/uploads/2020/03/epstudio-csgo-tutorials-top.jpg" alt="" title="epstudio-csgo-tutorials-top" width="1280" height="400" class="aligncenter size-full wp-image-5910" /></a></p>
<blockquote><p>祝贺国内本土两位制作者 <a href="http://www.fragcut.com/tag/edw" target="_blank">EDW</a> 与 <a href="http://www.fragcut.com/tag/popw0w" target="_blank">PoPw0w</a> 成立 <strong>EPstudio</strong> ，两位曾发布过多部优秀的CS游戏视频，无论是效果音效动态剪辑，都是本土作品中的佼佼者。</p></blockquote>
<p>据 <a href="http://www.fragcut.com/tag/popw0w" target="_blank">PoPw0w</a> 介绍两位已经合作多年，早在去年就已经开始筹备组建视频组，EPstudio 开头的 “EP” 或许就是两位昵称开头的组合。</p>
<p>本次首发的教程是一套付费教程，由 PoPw0w 录制，教程主要解析了 PoPw0w 在之前的作品当中，积累的一些制作流程与技法，会通过13节短课，共计约3小时的时长来介绍，从 CSGO 游戏中导出人物武器动画，地图贴图等数据，再导入三维软件中，进行动画的整合材质渲染，到后期合成剪辑，涵盖了整个一系列制作的流程。</p>
<p><strong>教程售价249元，前4集以免费发布方式的试看，后续教程付费，有兴趣的朋友可以留意一下。</strong></p>
<p><strong>EDW发表的:</strong><br />
<block><strong>【教程购买指南】</strong></block></p>
<p>教程一共13集，B站免费放出前4集，2020年3月13号会发布完整教程，定价249元，但如果你在13号之前关注EPstudio并转发此视频动态，并且截图认证支付30元定金，那这一套教程就会优惠至199元，待教程发布后，只需再支付169元即可。扫视频中二维码添加好友支付定金进行预定，然后我们就在教程完成并开始上传前收取剩下的款额。付完款后就会拉你进QQ售后群解决你们在学习的过程中可能会遇到的问题。关于盗版盗录的问题，我们会购买加密防盗录的播放软件来维护我们和正版买家的权益，尽一切努力防止这样的事情。</p>
<p><block><strong>【配置要求】</strong></block><br />
1. 内存建议至少16GB，推荐24GB以上以确保稳定性<br />
2. 操作系统建议是64位Win10系统，Win7未经测试，不支持Mac系统<br />
3. 教程所用的OC渲染器仅支持NVIDIA显卡，OC渲染器有3.07破姐版，但如果是RTX系列显卡，需要购买正版OC4.0渲染器（目前没有破姐，官网订阅20欧元35天，土豪也可以买断）如果有渲染器基础，也可以使用其他渲染器，例如Redshift、Arnold等等。<br />
没有三维软件基础不用慌，可以跟着教程一步一步学，整个教程不涉及深究任何一款软件，教程所用到的软件插件，都会列出下载网址，购买了教程的也可以在群共享里直接下载。</p>

<p><strong>EPstudio正式成立与教程预告</strong><br />
<a href="https://www.bilibili.com/video/av95043228" target="_blank">https://www.bilibili.com/video/av95043228</a></p>
<p><strong>视频前4集观看链接：</strong><br />
<a href="https://www.bilibili.com/video/av95043492" target="_blank">https://www.bilibili.com/video/av95043492</a></p>
<p><strong>再次祝贺两位成立视频组，期待在未来时间里两位带来更多精彩优秀的作品，也为我们国内本土的游戏视频领域发光发热。</strong></p>
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		<title>CSGO视频教程：分离游戏画面和HUD(After Effects 与 Vegas Pro)</title>
		<link>http://www.fragcut.com/csgo-separate-hud-stream.html</link>
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		<pubDate>Sat, 10 Dec 2016 15:06:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wehut</dc:creator>
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		<description><![CDATA[由 Barabulyko 录制 MovienNtions 发布的教程，教程简单讲解了如何在CSGO中配合HLAE分层输出游戏画面和界面UI，并重新整合在一起。 教程分为两部，分别是 After Effects 与 Vegas Pro 中的整合方法。 Tutorial: CS:GO Separate HUD Stream [After Effects] 源视频： https://www.youtube.com/watch?v=mnlIlwUURPg Mirror DL: http://movienations.com/tutorial/195 Tutorial: CS:GO Separate HUD Stream [Vegas Pro] 源视频： https://www.youtube.com/watch?v=fpySV41IvY8 Mirror DL: http://movienations.com/tutorial/196 需要用到的指令：(在下一页)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fragcut.com/uploads/2016/12/Tutorial-CSGO-Separate-HUD-Stream.jpg"><img src="http://www.fragcut.com/uploads/2016/12/Tutorial-CSGO-Separate-HUD-Stream.jpg" alt="" title="Tutorial CSGO Separate HUD Stream" width="320" height="180" class="aligncenter size-full wp-image-4994" /></a></p>
<p>由 Barabulyko 录制 MovienNtions 发布的教程，教程简单讲解了如何在CSGO中配合HLAE分层输出游戏画面和界面UI，并重新整合在一起。</p>
<p>教程分为两部，分别是 After Effects 与 Vegas Pro 中的整合方法。</p>
<p><block>Tutorial: CS:GO Separate HUD Stream [After Effects]</block><br />
</p>
<p>源视频：<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=mnlIlwUURPg" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=mnlIlwUURPg</a></p>
<p>Mirror DL: <a href="http://movienations.com/tutorial/195" target="_blank">http://movienations.com/tutorial/195</a></p>
<p><block>Tutorial: CS:GO Separate HUD Stream [Vegas Pro]</block><br />
</p>
<p>源视频：<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=fpySV41IvY8" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=fpySV41IvY8</a></p>
<p>Mirror DL: <a href="http://movienations.com/tutorial/196" target="_blank">http://movienations.com/tutorial/196</a></p>
<p>需要用到的指令：(在下一页)</p>
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		<title>Campath C4D Smooth 平滑摄像机运动轨迹</title>
		<link>http://www.fragcut.com/campath-c4d-smooth.html</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Jan 2015 05:53:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[HLAE官方视频教程系列，教程讲解如何使用HLAE工具导出CS中的镜头运动轨迹，在三维软件C4D中进行平滑镜头移动制作，再倒入游戏中进行视频的录制采集。 这套方法不仅可以平滑修正摄像机动画穿插错误，还能重新编辑摄像机移动轨迹。 Campath C4D Smooth]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fragcut.com/uploads/2015/01/campath-c4d-smooth.jpg"><img src="http://www.fragcut.com/uploads/2015/01/campath-c4d-smooth.jpg" alt="" title="campath-c4d -smooth" width="320" height="180" class="aligncenter size-full wp-image-4642" /></a></p>
<p>HLAE官方视频教程系列，教程讲解如何使用HLAE工具导出CS中的镜头运动轨迹，在三维软件C4D中进行平滑镜头移动制作，再倒入游戏中进行视频的录制采集。</p>
<p>这套方法不仅可以平滑修正摄像机动画穿插错误，还能重新编辑摄像机移动轨迹。</p>
<p><block>Campath C4D Smooth</block><br />
</p>
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		<title>1st person 3d 第一人称三维动画制作</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jan 2015 04:41:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[本教程讲解如何使用MilkShape 3D工具导出CS模型文件，再导入3ds max中进行三维动画的制作。教程适合有一定三维软件动画基础学习。 例如一些精彩的CS视频：《Single Gaming》系列的第一视角手臂武器动画就是采用这种方法制作。 1st person 3d]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fragcut.com/uploads/2015/01/1st-person-3d.jpg"><img src="http://www.fragcut.com/uploads/2015/01/1st-person-3d.jpg" alt="" title="1st person 3d" width="320" height="180" class="aligncenter size-full wp-image-4604" /></a></p>
<p>本教程讲解如何使用MilkShape 3D工具导出CS模型文件，再导入3ds max中进行三维动画的制作。教程适合有一定三维软件动画基础学习。</p>
<p>例如一些精彩的CS视频：《Single Gaming》系列的第一视角手臂武器动画就是采用这种方法制作。</p>
<p><block>1st person 3d</block><br />
</p>
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		<title>CSS Cam Import with HLAE 镜头路径导入</title>
		<link>http://www.fragcut.com/css-cam-import-with-hlae.html</link>
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		<pubDate>Sun, 04 Jan 2015 04:38:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[HLAE官方视频教程系列，衔接之前CSS起源中镜头路径导出教程，导出后的路径文件再导入三维软件 Cinema 4d 中就可以进行路径上的再次修改，能够制作出更加细腻的镜头移动。 另外导入三维地图文件可以进行更高级的特效制作，渲染后可以与视频素材进行合成，且镜头位置与透视匹配，方便高效。 CSS Cam Import with HLAE]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fragcut.com/uploads/2015/01/CSS-Cam-Import-with-HLAE.jpg"><img src="http://www.fragcut.com/uploads/2015/01/CSS-Cam-Import-with-HLAE.jpg" alt="" title="CSS Cam Import with HLAE" width="320" height="180" class="aligncenter size-full wp-image-4602" /></a></p>
<p>HLAE官方视频教程系列，衔接之前CSS起源中镜头路径导出教程，导出后的路径文件再导入三维软件 Cinema 4d 中就可以进行路径上的再次修改，能够制作出更加细腻的镜头移动。</p>
<p>另外导入三维地图文件可以进行更高级的特效制作，渲染后可以与视频素材进行合成，且镜头位置与透视匹配，方便高效。</p>
<p><block>CSS Cam Import with HLAE</block><br />
</p>
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		<title>CSS Cam Export with HLAE 镜头路径导出</title>
		<link>http://www.fragcut.com/css-cam-export-with-hlae.html</link>
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		<pubDate>Sun, 04 Jan 2015 04:34:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[HLAE官方视频教程系列，教程讲解在CSS起源中使用HLAE输出镜头路径动画，路径文件的输出以备后期制作使用，包括路径的修改，再导入加载另一个Frag镜头，就可以合成出两个镜头Frag的衔接，十分实用的技法。 CSS Cam Export with HLAE]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fragcut.com/uploads/2015/01/CSS-Cam-Export-with-HLAE.jpg"><img src="http://www.fragcut.com/uploads/2015/01/CSS-Cam-Export-with-HLAE.jpg" alt="" title="CSS Cam Export with HLAE" width="320" height="180" class="aligncenter size-full wp-image-4600" /></a></p>
<p>HLAE官方视频教程系列，教程讲解在CSS起源中使用HLAE输出镜头路径动画，路径文件的输出以备后期制作使用，包括路径的修改，再导入加载另一个Frag镜头，就可以合成出两个镜头Frag的衔接，十分实用的技法。</p>
<p><block>CSS Cam Export with HLAE</block><br />
</p>
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		<title>ae separate hud 分离输出准星与击杀信息</title>
		<link>http://www.fragcut.com/ae-separate-hud.html</link>
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		<pubDate>Sat, 03 Jan 2015 04:30:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wehut</dc:creator>
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		<description><![CDATA[HLAE官方视频教程系列，由msthavoc录制详细讲解如何使用HLAE分离输出CS中的HUD(包括准星与击杀信息)，然后再导入AE与Vegas进行合成。 国外优秀佳作都会用到此类技巧，分离出来的HUD不会受到视频中特效的影响，视觉效果拓展范围更广。 AE Separate hud]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fragcut.com/uploads/2015/01/ae-separate-hud.jpg"><img src="http://www.fragcut.com/uploads/2015/01/ae-separate-hud.jpg" alt="" title="ae separate hud" width="320" height="180" class="aligncenter size-full wp-image-4598" /></a></p>
<p>HLAE官方视频教程系列，由msthavoc录制详细讲解如何使用HLAE分离输出CS中的HUD(包括准星与击杀信息)，然后再导入AE与Vegas进行合成。</p>
<p>国外优秀佳作都会用到此类技巧，分离出来的HUD不会受到视频中特效的影响，视觉效果拓展范围更广。</p>
<p><block>AE Separate hud</block><br />
</p>
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		<title>HLAE Demoedit Tutorial by MN</title>
		<link>http://www.fragcut.com/mn-hlae-demoedit-tutorial.html</link>
		<comments>http://www.fragcut.com/mn-hlae-demoedit-tutorial.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 14 Dec 2014 06:57:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wehut</dc:creator>
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		<description><![CDATA[由 MovieNations.com 录制的HLAE录像编辑教程，介绍了HLAE工具里面常用指令的用法与效果，教程语言为俄语，可能有些朋友听不太懂，不过看图像就能够理解了。 教程片长70分钟，详细细致，内容包括：创建摄像机，输出序列帧，蒙蔽抠像，绿屏抠像，隐藏实体，景深通道等等。 HLAE &#038; Demoedit Tutorial]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.fragcut.com/uploads/2014/12/mn-hlae-demoedit-tutorial-banner.jpg"><img src="http://www.fragcut.com/uploads/2014/12/mn-hlae-demoedit-tutorial-banner.jpg" alt="" title="mn-hlae-demoedit-tutorial-banner" width="640" height="140" class="aligncenter size-full wp-image-4646" /></a></p>
<p>由 MovieNations.com 录制的HLAE录像编辑教程，介绍了HLAE工具里面常用指令的用法与效果，教程语言为俄语，可能有些朋友听不太懂，不过看图像就能够理解了。</p>
<p>教程片长70分钟，详细细致，内容包括：创建摄像机，输出序列帧，蒙蔽抠像，绿屏抠像，隐藏实体，景深通道等等。</p>
<p><block>HLAE &#038; Demoedit Tutorial</block></p>

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